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让我们使用Rust创建一个简单的HTTP服务器。

创建一个简单的HTTP服务器

首先想一下,创建一个服务器需要哪些步骤?

  1. 监听一个端口
  2. 接受连接,获取请求的数据流
  3. 解析请求
  4. 根据路由规则,处理请求
  5. 返回响应

监听端口

监听端口,可以使用std::net::TcpListener,它是一个TCP监听器,可以监听TCP连接请求。

let listener = TcpListener::bind("127.0.0.1:7878").unwrap();

在这里,我们绑定了ip地址和端口。bind方法返回一个Result,如果绑定成功,就会返回一个TcpListener实例,否则返回一个错误。这里我们使用unwrap方法,如果绑定失败,就直接退出程序。

接受连接,获取请求的数据流

要获取请求的数据流,需要用到TcpStream。它也是net包中的实体。

我们在一个for循环中,不断接受从TcpListener实例中发来端口连接,获取请求的数据流。

for stream in listener.incoming() {
    let stream = stream.unwrap();
    println!("Connection established!");
}

现在,服务器就已经启动。并能够获取到链接和数据。

解析请求

获取到链接和数据,肯定还需要解析处理。读取数据流,需要用到BufReader

通过使用 BufReaderBufWriter,可以进行缓冲读取和写入数据,以提高读写性能。这对于处理大量数据或进行网络通信等场景非常有用。 要使用BufReader,首先需要导入。

use std::io::{ prelude::*, BufReader };

根据路由规则,处理请求

现在我们就可以读取到客户端发来的http请求信息了。按照HTTP和TCP协议的定义,解析请求的数据流,就可以得到请求的方法、路径、协议版本、请求头和请求体等信息。

根据解析到的路径,我们就能进行路由处理。根据路由规则,进行不同的响应。

返回响应

最后,我们需要按照HTTP协议的定义,返回响应。响应的数据流,也需要使用TcpStreamwrite_all进行缓冲写入。

完整代码